Wiki Five Nights at Freddy's Español
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¿Estas buscando la Noche 3 en el Primer juego? ¿O buscas la Noche 3 en el segundo juego?


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La Noche 3 es la tercera noche jugable en Five Nights At Freddy's 3 y es la última en la versión demo. En esta noche, los Phantom Animatrónics se han vuelto más activos que en la Noche 2.

Llamada de teléfono

"Uh, ¡hola! ¡Hola hola! Uh, ¡bienvenido a tu nueva carrera como artista/animador para Freddy Fazbear's Pizza! Uh, estas cintas te proporcionarán información muy necesaria sobre cómo manejar/entrar a/salir de los trajes de la mascota. En este momento tenemos dos trajes especialmente diseñados que sirven también como animatrónicos y trajes. Así que por favor pon mucha atención en la forma de la que se operan estos trajes por lo que no se pueden producir accidentes/lesiones/muerte/mutilación irreparable y grotesca. En primer lugar, vamos a discutir la forma de operación de las mascotas cuando están en modo de animatrónico. Para facilitar la operación, los animatrónicos se estableces para dar la vuelta e ir hacia el sonido, (¿calor?) ?????? una forma fácil y enfoque de manos libres, y asegurándose de que los animatrónicos lleguen hasta los niños para el máximo valor agradable de entretenimiento/multitud. Para cambiar a los animatrónico a modo de traje, introduzca y gire firmemente la manivela proporcionada por el fabricante. Girando la manivela se volverá a la bobina y comprimirá las partes de animatrónico alrededor de los lados de la demanda, proporcionando espacio para meterse en el interior. Por favor, asegúrese de que las cerraduras de resorte se sujeten firmemente para asegurarse de que las partes de animatrónico permanecen fijas, cubriremos esto en más detalle en la sesión de mañana. Recuerda sonreir: tu eres la nueva cara de Freddy Fazbear's Pizza."

Estrategias

Revisar las cámaras, y si SpringTrap es visto reproducir el audio en una habitación lejana de la Oficina. Una vez que SpringTrap ha aparecido en dicho cuarto, reiniciar cualquier dispositivo que haya fallado. Si SpringTrap se cuela en las ventilas, cerrarlas lo más rápido posible. Si un Phantom Animatronic aparece en La Oficina y daña algún dispositivo, levantar el Monitor, reproducir el audio y posteriormente reparar lo dañado. Phantom Freddy es igual activo en esta noche, si aparece en la ventana mirar hacia el Panel de Mantenimiento o bien al Monitor para así evadir este ataque.

Si SpringTrap consigue mantenerse fuera de la Oficina mirando desde la puerta, puede intentarse reproducir el audio en la CAM 01, que lo atraerá hacia allá y así se conseguirá algo de tiempo. Si dan las 5 de la mañana, usar esta estrategia puede ayudar para conseguir pasar la noche, al igual que en las noches consiguientes.

Otra estrategia es: Reproducir el audio en la CAM 05, después reproducirlo en la CAM 08, esto dará al jugador una chance de atraer a SpringTrap a la CAM 08, en lugar de hacerle pasar por la CAM 06 y la CAM 07 antes. Debido a esto puede ser que el jugador se mantenga mirando la habitación en la que SpringTrap se encuentre hasta que se mueva y posteriormente reproducir el audio y mantenerlo a raya por un tiempo, pero una desventaja sobresale; ya que si el jugador mira las cámaras durante mucho tiempo puede que éstas fallen, o bien si no pasa así, Foxy podría sobresalir del lado izquierdo de la Oficina, resultando en más de un problema.

También puede ser una buena idea reproducir el audio en una cámara que SpringTrap haya abandonado en los primeros 2 segundos, después reproducirlo en una cámara cercana con el fin de mantenerlo en la misma área. Sin embargo, el jugador deberá ser precavido con que SpringTrap se cuele en una ventila, y si accede y es atrapado en una cámara, la ventila debe ser cerrada inmediatamente.

Minijuego

Como en las dos noches anteriores, un minijuego saltará cuando el jugador complete la noche. Este juego es exactamente el mismo con la diferencia de que ahora se controla a Chica. El mismo "Freddy Morado" le dirá al jugador que lo siga, se pasará por las mismas habitaciones hasta llegar a la Caja Fuerte, al intentar entrar en esta área saltará el mismo mensaje de "ERROR" y por consiguiente el "Hombre Morado" saldrá y desmembrará a Chica. Si el jugador evade a "Freddy Morado" y se digna a explorar toda la zona, después de un tiempo el "Hombre Morado" correrá hacia el jugador y lo desmembrará.

Si se gana esta noche en la versión móvil, el minijuego que saltará será: "StageO1".

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